約 3,534,797 件
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737. ゴース ◆nx9bUYyZu. 2009/01/31(土) 00 30 39 ID ??? No.92 分類:ガスじょうポケモン タイプ:ゴースト+毒 卵グループ:不定形 特性:浮遊 高さ:1.3m 重さ:0.1kg 紫の気体に包まれた黒い球に顔が付いた外見をしている. その身体は有毒ガス(光化学スモッグ)で出来ているらしく図鑑には 壁をすり抜ける、包まれるとインド象も2秒で倒れる、等の記述がある。 シオンタウンのポケモンタワー、キキョウシティのマダツボミの塔、ズイタウン南のロストタワー、 ハクタイの森の洋館など何らかの「死」にまつわる建造物に棲んでいる事が多い ガス故に全ポケモン493種中でも最も軽く風が吹くと飛ばされてしまう。 739. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 00 35 04 ID ??? ガネシオンの天敵キター 740. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 00 35 24 ID ??? マダツボミの塔って誰か死んだっけ? 741. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 00 35 31 ID ??? パルシェンの中身 742. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 00 42 25 ID WyATKhGW 一番倒された数が多いポケモンではないだろうか 743. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 00 51 16 ID ??? 多分俺はギャラドスなはず ちなみにVIPで決める151の中での1番のマイナーポケモンだった 744. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 00 53 36 ID ??? VIP(笑) 745. ◆nx9bUYyZu. 2009/01/31(土) 00 56 18 ID ??? 740 そう言われると…柱になってるマダツボミも死体とは言って無いしなぁ… 焼けた塔と混同してたかも? それを踏まえて一部改訂 ↓ シオンタウンのポケモンタワー・ズイタウン南のロストタワー・ ハクタイの森の洋館など何らかの「死」を匂わせる建造物、 死を纏ってはいないが上記の二つやキキョウシティにあるマダツボミの塔・エンジュシティにあるスズの塔と言った塔に棲んでいる事が多い。 一応屋外にも出没する。 なお第一世代においてゴーストタイプのポケモンはこいつとその進化系、合わせて3種のみである。 746. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 00 56 48 ID ??? ヤター!ゴースのAAできたよー! ∴;※※" "※ΦДΦ*<のろい 。* ※"※*" 747. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 01 09 12 ID ??? HPが黄ゲージになってるのに「のろい」を使って勝手に死ぬ そんなお茶目なゴースたんが好きです 748. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 01 14 09 ID ??? 747 あるあるw 捕まえたい時に限ってあれで自滅されて苦笑いした事は一度や二度じゃない。 しかも呪いによる自滅で戦闘終了した時にはこっちにダメージが入らないから完全に無駄死にだし 749. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 01 18 28 ID ??? ポケモンタワーと洋館のゴースには努力値稼ぎにお世話になっております 750. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 01 49 34 ID ??? プラチナではロゼリア狩ってるからまさに空気になってしまった… 751. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 02 07 15 ID ??? ズバット イシツブテ ケーシィ ワンリキー コイキング のようなレギュラーっぽいがレギュラーじゃない 752. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 02 08 48 ID ??? 746 これはかなりいいでき 舌でなめるは初代からネタだったな 753. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 02 20 00 ID ??? 752 と言うか初代だとそれくらいしかダメージが変動するゴースト技がないんだよな ナイトヘッドはダメージ固定だしあやしい光はダメージを与える技じゃない。 舌でなめるは威力が低すぎて効果抜群でもたかが知れてるし、そもそも設定ミスでエスパータイプに利かないし…… 754. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 05 17 25 ID ??? つい最近こいつの色違いに自然遭遇した 能力はそんなに高くなかったけど、やっぱり嬉しいもんだな。何気に洋館産だったし こいつの色違いのかっこよさは有名だよね 755. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 09 26 17 ID ??? 初代のポケモンタワーにいたゴースのトレーナー(きとうし達)は 本当にゴースのトレーナーだったのか、それともただゴースに操られてただけ(セリフとかから推測)なのか 謎だ 756. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 11 40 57 ID ??? どうみても操られてるだけだろ… ヤマブキシティジムの奴らは普通だし 757. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 11 58 23 ID ??? 745 「神妙なところ」とでも言えばいいんじゃね? 758. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 18 59 39 ID ??? 初期ではHPが残り少ないときに、相手がポケモン繰り出してきたらゴースの鳴き声になることがあった 759. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 19 25 28 ID ??? 音の関係でそう聴こえるだけとちがうん 760. 名無しさん、君に決めた! 2009/01/31(土) 21 34 15 ID ??? 758 あるあるwww ポケモンによってはゴローンとかになる奴もいたなwww 091 パルシェン トップページ 093 ゴースト 名前 コメント
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テイムアイテム:返魂のお札?(ゴーストドロップ) 餌:レッドシード(NPC販売) ペットボーナス
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概要 WiiU ステージ検証 3DS ステージ検証 概要 WiiUステージ数 54 終点化ステージ 53 旧解説ブログでの解説記事 3DSステージ数 34 終点化ステージ WiiU ステージ検証 Noステージ番号です ステージ名ステージ名です ステージ形状浮遊型か接地型か(ステージ下を回り込めるか) 2D表示キャラクターが2D風に表示されるばあい表記 カベ張りつきカベ張りつきが特殊な場合記載。「-」の場合はカベ張りつき可能 カベジャンプカベジャンプが特殊な場合記載。「-」の場合はカベジャンプ可能 備考その他特記事項があれば記載 No ステージ名 ステージ形状 2D表示 カベ張りつき カベジャンプ 備考 1 戦場/大戦場 浮遊型 - 不可 - 左右非対称 2 終点 浮遊型 - 台部分のみ可 - 3 マリオUワールド 接地型 - - - 左右非対称/右側崖の角度が急 4 マリオギャラクシー 浮遊型 - 不可 不可 5 ドルピックタウン 浮遊型 - - - 6 マリオサーキット 浮遊型 - - - 7 マリオサーキット(X) 浮遊型 - 不可 - 8 ルイージマンション 接地型 - 斜面は不可 - 9 バナナジャングル 接地型 - 斜面は不可 - 10 コンゴジャングル(64) 浮遊型 - 不可 - 11 スカイロフト 浮遊型 - 不可 - 12 オルディン大橋 接地型 - - - 13 神殿 浮遊型 - - - 14 パイロスフィア 浮遊型 - - - 15 ノルフェア 浮遊型 - 不可 - 16 ポートタウン エアロダイブ 浮遊型 - - - 17 ヨッシー ウールワールド 接地型 - - - 18 ヨースター島 接地型 - - - 19 洞窟大作戦 浮遊型 - - - 20 戦艦ハルバード 浮遊型 - 不可 - 21 オービタルゲート周域 浮遊型 - - - 22 ライラットクルーズ 浮遊型 - 不可 不可 23 カロスポケモンリーグ 接地型 - - - 24 ポケモンスタジアム2 接地型 - 不可 - 25 オネット 接地型 - - - 26 闘技場 接地型 - - - 27 攻城戦 接地型 - - - 右側の崖にズームすると手前の城壁で崖下が見えなくなる 28 フラットゾーン(X) 浮遊型 あり 土台一番上のブロックのみ可能 - ゲッコウガのかげうちの影はステージから少し浮いたように表示される 29 エンジェランド 浮遊型 - 不可 - 30 天空界 浮遊型 - - - 31 ゲーマー 接地型 - - - 32 再会の花園 接地型 - - - 33 村と街 浮遊型 - 不可 - 34 すま村 浮遊型 - 不可 - 35 Wii Fit スタジオ 接地型 - - - 36 特設リング 接地型 - - - 37 ガウル平原 接地型 - 不可 土台の柱部分は不可 38 ダックハント 接地型 あり - - ゲッコウガのかげうちの影はステージから少し浮いたように表示される 39 75m 浮遊型 - 土台一番上鉄骨部分のみ可能 - 40 レッキングクルー 接地型 - - - 41 パイロットウィングス 浮遊型 - 不可 - 42 ウーフーアイランド 浮遊型 - 不可 - 43 ウィンディヒル 接地型 - - - 44 ワイリー基地 接地型 - - - 45 パックランド 接地型 あり 不可 不可 ゲッコウガのかげうちの影はステージから少し浮いたように表示される 46 プププランド(64) 浮遊型 - 斜面は不可 - 47 朱雀城 接地型 - 不可 - 48 Miiverse 浮遊型 - 不可 - 49 ピーチ城上空(64) 浮遊型 - 一番下の台形部分のみ可能 - 50 ハイラル城(64) 接地型 - 斜面は不可 - 51 スーパーマリオメーカー 浮遊型 あり 斜面は不可 - 52 海賊船 浮遊型 - 不可 不可 53 ミッドガル 浮遊型 - 不可 - 左右非対称 3DS ステージ検証 No ステージ名 ステージ形状 2D表示 カベ張りつき カベジャンプ 備考 01 戦場 浮遊型 - 台状部分のみ可 - 02 終点 浮遊型 - 台状部分のみ可 - 03 3Dランド 浮遊型 - 台部分のみ可 - 04 野原 接地型 - - - 05 レインボーロード 浮遊型 - 不可 - 06 ペーパーマリオ 接地型 - - - 07 いにしえっぽい王国 接地型 - - - 08 ジャングルガーデン 浮遊型 - 不可 - 09 ゲルドの谷 接地型 - - - 10 汽車 浮遊型 - 台部分のみ可 - 11 ブリンスタ 浮遊型 - - - 12 ヨッシーアイランド 接地型 - - - 13 プププランド 接地型 - - 14 惑星コーネリア 浮遊型 - 台部分のみ可 - 15 イッシュポケモンリーグ 接地型 - - - 16 プリズムタワー 浮遊型 - 台部分のみ可 - 17 ミュートシティ 浮遊型 - 台部分のみ可 - 18 マジカント 浮遊型 - 不可 - 19 フェリア闘技場 接地型 - 柱上部分のみ可 - 20 フラットゾーン2 浮遊型 あり 台座一番上のブロックのみ可 - 21 初期化爆弾の森 接地型 - - - 22 メイドインワリオ 接地型 - - - 常に引き視点 23 とある星 接地型 - - - 24 コトブキランド 接地型 - - - 25 特設リング 接地型 - - - 26 ガウル平原 浮遊型 - 台部分のみ可 - 27 バルーンファイト 接地型 - - - 28 子犬がいるリビング 接地型 - - - 29 すれ違い伝説 接地型 - - - 30 トモダチコレクション 接地型 - - - 31 ピクトチャット2 接地型 - - - 32 グリーンヒルゾーン 接地型 - - - 33 ワイリー基地 接地型 - - - 34 パックメイズ 接地型 - - - 名前 コメント
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【名称】 エグゼイドゴースト眼魂 【読み方】 えぐぜいどごーすとあいこん 【登場作品】 仮面ライダーゴースト仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー 【登場話】 最終話「未来!繋がる想い!」 【分類】 ゴースト眼魂 【英語表記】 EX-AID 【ナンバリング】 R18 【封印している魂】 仮面ライダーエグゼイド 【詳細】 仮面ライダーの魂が宿った特殊なゴースト眼魂。 ゴーストが遭遇した謎のライダー「エグゼイド」と共闘した際、 「エグゼイド」が去り際に破壊したブロックから、エグゼイドの絵柄が描かれたメダル型のアイテムが出現し、そこからゴースト眼魂へと変化した。 クアッドアイリスへ投影される図柄はこちら。 待機時:橙の瞳孔 起動時:R18 変身時:頭部 技発動時:エグゼイドの紋章 【仮面ライダー平成ジェネレーションズ】 テレビ本編の話が盛り込まれ、ゴーストが所持した状態。 ゴーストドライバーへと装填することで、エグゼイドゴーストが召喚され、仮面ライダーをエグゼイド魂に変身できる。 武器はブレードモードのガンガンセイバー(一部の資料ではガシャコンブレイカーを持っているものもある)。
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クリア後の世界 アイテムを集める 新たなマップを探索する熟練者の洞窟 嵐の古道 陣風の谷 時のほころび ニミーアの洞窟~水禍の神殿(要1.10bパッチ) 飛竜の塔・隠しエリア(要1.10bパッチ) 合成を進める シンボルモンスターを倒す 呪いを解決する エルダードラゴンと戦う 裏ラストダンジョンへ向かう アイテムを集める (一部を除いて)特別な条件無しで取得できるアイテムのまとめ。まずは下記のアイテムを回収していこう。 ヒミツのスナップ自室のタンスの中に入っている。使用すると一枚絵を閲覧可能。攻略に直接関係があるわけではないが、旅の軌跡解放の条件になっている。 オブテーナーシエーフに居るテラに話しかけた後、(未取得の場合)アリア=ナイトホロウで『とても小さな鍵』を入手する。その後、カノンのテラの家のタンスを調べると取得できる。アイテムドロップ率が(およそ)2倍になるという効果を持つため、合成の素材を集める際に非常に役立つ。 究極炎魔法指南書ファティアに行くと、以前は入れなかった家に入れるようになっており、その家の住人から指南書を貰うことが出来る。ただしシェイクのLvが50以上必要。 新たなマップを探索する 熟練者の洞窟 解説 キャットアイランドの猫王の呪いを解呪後にキマイラの洞窟の反対側の道から入ることができる。ボスのいない呪いなのでクリア後すぐに来ても問題ない。詳細はこちらを参照。 何か特別なアイテムが手に入る訳ではないが、逃走~爆走の熟練者が出現するため裏ラストダンジョンに行くまでの経験値稼ぎに利用することになる。熟練者以外にはキマイラベビー、アバドキマイラが出現。 熟練者の涙に関しては裏ラストダンジョンの方が効率が良いためここで無理に粘る必要はない。 アイテム 完全治療薬、熟練者の涙 嵐の古道 解説 ファティアの『嵐の古道へ続く場所』から入れる。最奥には祭殿があり、エルダードラゴンと戦うことが出来る。 途中にある光った魔法陣を踏んで奥の足場を出現させ、回り込んで進もう。なお、魔法陣を2回踏むと足場が元に戻ってしまう。 合成の素材となる『雨の欠片』はここのモンスターから入手可能。 アイテム 1000AG、完全治療薬、雨の欠片 陣風の谷 解説 陣風の谷道中の道を塞いでいた人がいなくなり、更に奥に進めるように。最奥には祭殿があり、エルダードラゴンと戦うことが出来る。 アイテム スケスケドレス 時のほころび 解説 ラントの呪いを解決した後に入れるようになる。最奥には祭殿があるが、たどり着くにはいくつかの謎解きを乗り越えなければならない。 最初のフロアは魔方陣をどんどん踏んでいきながら進めばよい。左下辺りにある下り階段は偽物なので注意。 鍵のかかったドアは、両側の燭台に火を灯さなければ開かない。詳細は後述。 暗闇のフロアは、スタート地点から上→右→上→上(宝箱)→下→下→右→右→上(宝箱)→戻って下→スイッチ、と進めばよい。 森のフロアは、まず上に進み突き当たりにある水を回収しよう。その後、下にいる魔物に水を渡せばオッケー。暗闇のフロアと森のフロアをクリアすれば、鍵のかかったドアが開かれる。 『永久の砂時計』はここの砂時計の姿をしたモンスターが落とす。 アイテム 魔法薬、永久の砂時計、大型魔法爆弾、10000AG、魔法薬 ニミーアの洞窟~水禍の神殿(要1.10bパッチ) 解説 ニミーアの職人の家にいるプラネタリアにアイテムを渡し、その後洞窟を出入りしつつ何度かプラネタリアに話しかけると入れるようになる。推奨レベルは45前後。 プラネタリアのスキル『スターテンペスト』『メテオブリザード』は三回まで使用可能。全回復するクリスタルに触れることで使用回数も回復する。 神殿の途中にあるドアの閂を外しておくと、次回以降の侵入が楽になる。 突き当りまで進むと、PTがバラバラになってしまう。強制戦闘もあるので注意。(ただし、全滅してもゲームオーバーにはならない) シェイクパートはひたすら敵を避けつつ進んでいけばおっけー。戦闘に入ってしまうと逃げられないので全力で。 ワインパートは謎解き。机にある本を調べた後に、部屋のあちこちに隠されているスイッチを探そう。絵画×机とは、絵画と机から見た交差点の床。 メルトパートは、邪魔な箱を押しながら進んでいくことになる。押すのに失敗して先に進めなくなった場合は、一度戻ってやれば箱の位置も初期化される。 合流後、マップの上の方に新しく橋ができている。ボス戦もあるのでしっかり準備をしていこう。ボスの攻略はこちらへ アイテム ニミーアの洞窟:敏捷の水、飲む傷薬・改、健康薬×2、完全治療薬 水禍の神殿:飲む傷薬、魔法薬、飲む傷薬、健康薬、飲む傷薬・改、3000AG、飲む傷薬、金のメダル、魔法爆弾、飲む傷薬 水禍の神殿・地下:大型魔法爆弾、魔法薬、飲む傷薬・真打×2 飛竜の塔・隠しエリア(要1.10bパッチ) 解説 ルディーク城でイベントをこなした後、飛竜の塔の隠しエリアで鍵を使うと入れるようになる。具体的には、酒場でおじさんの話を聞く→飛竜の塔の『飲む傷薬』があった宝箱をたくさん調べる→奥に進み、魔物に襲われている人を救助→城下町に戻り、鍛冶屋で鍵の情報を聞く→城の食堂にいるミアータに話しかけ、倉庫の奥の鍵を入手→鍛冶屋に戻り、鍵を直してもらう、まで。なお、鍵は扉ではなく扉の横にある小穴を調べると使用できる。 ダンジョン自体は特にややこしい仕掛けもないので問題はないだろう。ただ、道のりが長くボスがかなり強いのでいろいろ準備した方が良い。 ボスの攻略はこちらへ ボス撃破後、戦闘後に入手できるお金が2倍になる装飾品『ゴールドラッシュ』を貰える。 アイテム 蘇生薬×4、ルナティックマッタ、完全治療薬、10000AG 合成を進める クリア後の強敵と戦っていくためには、合成で作製できる強力な装備が必要不可欠。 どの装備を作製するか迷った時は、まず下記に挙げた装備を作るのをおすすめする。 『キマイラの眼』『熟練者の涙』に関しては、裏ラストダンジョンの方が効率良く集められるのでほどほどに。 素材の入手場所に関しては小ネタを参照。 命を刈る爪入手の難しい素材は『キマイラの眼』のみであり、アルセア解放前に作れるのが大きな魅力。攻撃力も高く、裏ラストダンジョン突入くらいまでなら十分すぎるスペックを持つ。素早さ補正がなく、混乱した時の被害が大きくなるという欠点もあるので、裏ラストダンジョンに行けるようになったら『スターブレイカー』に乗り換えよう。 ガーディアンもう一つの派生先の『ボルトイレイザー』は電極石を大量に使うのに対し、こちらはレア素材を必要としないので作りやすい。攻撃力もさほど大きな差はなく、防御力が大幅に上がるので、むしろこちらのほうが便利だったり。一つ前の『ディフェンシブ』でも十分な実力なので、アルセア解放前はこちらを使おう。 ダークローブ闇耐性を半減してくれる体防具。闇属性を使ってくるボスは多く、様々な場面で活躍してくれる。特にアルセア解放のためには全員に闇耐性を揃えるのがほぼ必須なため、それまでにかならず一着は作っておきたい。 フルメタルアーマーメルト専用の体防具。防御力が非常に高い上、スタン半減もつくのが嬉しい。電極石を計4つも使うため作製難度がやや高めなのが難。一つ前のメタルアーマーだと多少防御力は落ちるが、同じくスタン耐性を持つのでこちらを使っていくのもありか。 しっかりした服スタン耐性を持つ体防具。カリスの塔でも同じアイテムが拾えるが、もう一着作っておくと全員にスタン耐性を持たせることが可能となる。防御力も高く、レア素材を要求されないのも嬉しい。 スペルトリコン沈黙耐性を持つ頭防具。特にワインは沈黙状態になってしまうと何もできなくなるので、沈黙攻撃を使ってくる敵に対してこの装備は非常に重要となる。アクセサリ枠が空くのでマジックチャージャーや属性耐性に回せるのがとても大きい。ver1.10から常闇の帽子に沈黙耐性がプラスされ、スペルトリコンの完全上位互換となった。必要素材もそれほど厳しくはないので強化も十分アリ。 セクシーねこみみ優秀な補正値と混乱耐性を持つ頭防具。最大のネックは作成難度だが、熟練者の涙は『熟練者の洞窟』『裏ラストダンジョン』でそれぞれ拾えるため、この2つを使ってしまおう。『アリムメシア』という強化先があるが、作成難度が非常に高い上に劇的に強くなるわけでもないので無理して作る必要はあまりないかも。 リボン全状態異常を無効化する強力なアクセサリ。今まで挙げてきた装備品の中では唯一『見捨てられた城』で作製する合成品だが、雨の欠片さえ集めてしまえば残りの素材はイベントのみで揃ってしまうため簡単に作れる。 シンボルモンスターを倒す クリア後になると、新たに4体のシンボルモンスターが各地に出現する。 クリア前から出現している10体を含めて全て倒すと、最後のシンボルモンスターが出現し、これを倒すと『究極闇魔法指南書』を入手できる。 呪いの解決や合成などと並行しながら倒していくとよい。詳しい場所はワールドマップを参照。 攻略・場所 巨大なる徘徊者→フレインズ北東の山と森に囲まれている場所 粉砕する突撃獣→岩山の洞窟(チワ側)北 森を喰うもの→ハウラ南の島々、一番南の島の森中 鎮まりし破壊者→カリスの塔のある島 災厄の種子→ラントのある島 呪いを解決する クリア後には新たに10個の呪いが追加される。アルセアの呪いも(普通は)未解決なはずなので、計11個の呪いを解決していくことになる。 まずはボスがいない呪いを全て解決してしまおう。清めの欠片40個で『虹色のリング』も貰えるので忘れずに。 追加分の呪いのうち、ボスが居る呪いは5個あるが、初めに『隠れた山道』のボスを倒し『究極氷魔法指南書』を貰うのをオススメしておく。 アルセアとレリカの呪いのボスは他と比べても頭ひとつ抜けて強いので、この二体は最後に回したほうがよいだろう。 呪いを全て解決することが裏ラストダンジョン解放の条件となっているため、当面の目標はこちらになる。勝てないときは合成を進めるなりレベルを上げるなり。 場所などについてはこちらを参照。 エルダードラゴンと戦う ドラゴンと戦うためにはまず祭殿に行かなければならない。 既に会っているドラゴンの祭殿(シャンドール等)は、クリア後になるとミスティパスで直接飛べるようになっており、 その他の祭殿にもミスティパス用の煙があるので、一度煙をチェックさえしておけばいつでも戦いに行くことが出来る。 ただしドラゴンは非常に強敵。クリア後すぐに挑むことも可能ではあるが、その時点ではまず勝つことは出来ないだろう。 なのでまずは裏ラストダンジョンを開放し、その上で出来るだけ合成を進めてから挑みたい。 ドラゴンを倒すと最強装備を作製するための素材入手や『旅の軌跡』の解放に加え、ポーラステアの東にある『竜の生まれる場所』の倒したドラゴンに対応する石碑が読めるようになる。 石碑を調べるとステータスが大幅に上昇するので、忘れずに調べておこう。 攻略・場所 戦争の王、シャンドール→死の火山 運命の観測者、キュエラ→雪原の要塞 再生と破壊のドランツ→ピラミッド 命の雨雲、エルレヴァレイン→嵐の古道 輪廻の賢者、ノイザック→陣風の谷 調停者ラダルバドゥル→ドギル鉱山 時の創造主、ウィラント→時のほころび 裏ラストダンジョンへ向かう 解説 裏ラストダンジョンへは、『別れの街、アリム』にある大穴から入ることが出来る。ただしそのためには、すべての呪い(50個)を解決しなければならない。 また、ダンジョンに入る前にボス戦があるのでセーブはしっかりと。ボスの攻略はこちらへ マップは上記の通り。マップ番号①~⑧は『アリムの深淵』、Ⅰ~Ⅷは『????』という別のマップであり、深淵から????に行くためには特定の場所でゴーストパスを使用しなければならない。 ①はスタート地点。グラフィックは水の流れる洞窟。マップ右下あたりから裏ラスボスのところに向かえるが、そのためにはまず魔方陣を起動させなければいけない。また、裏ラスボスの入り口を守るようにボスが立っている。ボスの攻略はこちらへ ②はマグマの洞窟。石碑はダンジョンを攻略するためのヒントが記されている。 ③は草と森のフロア。特に変わった仕掛けはないので宝箱を回収しつつ通過してしまってオッケー。 ④は草と森、水と枯れ木が半々のフィールド。このマップの魔方陣を起動させると、マップ左下に岩が出現しジャンプで通過できるようになる。魔方陣を起動させるには、マップ番号Ⅳから飛んでくればよい。 ⑤は牢獄のフロア。レバーを倒せば扉が開く。ここの階段は全て偽物だが、確実に『完全治療薬』をドロップするためなるべくなら倒しておきたい。マップの右上あたりには、『世界の本質』と裏ラストダンジョン限定の素材を交換してくれるニワトリがいる。また②からここに侵入した場合、素材&10000AGと引換に『お供え物』を譲ってくれるニワトリがいる。 ⑥は枯れ木と骨のフィールド。枯れ木で遮られた道は、魔方陣を起動させると消滅する。その奥には家があるが、家の中でゴーストパスを使うと先に進める。(マップⅥへ) ⑦は長い通路のフロア。ぽつんと置いてある燭台の近くでゴーストパスを使うと先に進める。(マップⅠへ) ⑧は柱が立っている以外には何もない。柱の近くでゴーストパスを使うとマップⅡに飛ぶ。 Ⅰはマップ番号⑦から飛ぶことが出来る。一方通行なので⑦に戻ることは出来ず、魂世界でもないので即時脱出も不可能な点に注意。 Ⅱはマップ番号Ⅰからきた場合は宝箱があるだけ。マップ番号⑧から来た場合は、マップ上の方にある『裏熟練者の洞窟』に入ることが出来る。 Ⅲは普通の通路。 Ⅳには石碑が置いてあり、これを調べると『アリムの深淵』に帰還することが出来る。マップ番号④の魔方陣の近くに飛ばされるため、魔方陣を起動させることが可能。 Ⅴにも石碑が設置してある。こちらはマップ番号⑥に飛び、やはり今まで近づけなかった魔方陣を起動させることが出来る。 Ⅵにはマップ番号⑥の家の中でゴーストパスを使うとたどり着ける。こちらは一方通行ではないので戻ることも可能。途中で道が二手に分かれており、上に進むと祭壇(マップ番号Ⅶ)、右に進むと裏ラスボスへの道(マップ番号Ⅷ)に進める。 Ⅶには祭壇があるが、橋を通ろうとすると何の前触れもなくボスに襲われるので、勝つ自信がないのなら一度セーブをしてから再度挑戦したほうがよい。ボスの攻略はこちらへ祭壇を調べると、『シェイクのレベルが90以上であり、お供え物を所持している』時に転生が可能。効果は『全員のLv-10、Hp+120、Sp+40、他能力+15、世界の本質を1つ入手』である。 Ⅷには一番奥に石碑があり、ワープ先(マップ番号①)の魔方陣を踏むことにより裏ラスボスへのショートカットが出来る。ここまで来たら一度セーブに戻ったほうがよいだろう。 裏熟練者の洞窟は、キャットアイランドよりも経験値の高い熟練者が出やすい。たまにアビスキマイラも出現するが、『お供え物』用のキマイラの眼を集めるために積極的に倒していきたい。時々出現する『熟練者の王』はなんと熟練者の涙を50%(オブテーナー装備時は100%)の確率でドロップするため是が非でも倒したいところ。 裏ラスボスの攻略はこちらへ アイテム ②:大型魔法爆弾 ③:金の塊 ④:完全治療薬、深淵の宝石 ⑤:10000AG、世界鉱石 ⑥:飲む傷薬・真打×5 Ⅱ:ソニックブーツ、完全治療薬 Ⅲ:鬼神のベルト Ⅴ:スピリットハーツ Ⅷ:ダイヤのリング 裏熟練者の洞窟:熟練者の涙、金の塊、お供え物
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あくしゅうゴースト とは、【MOTHER2 ギーグの逆襲】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール あくしゅうゴースト imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 他言語 Stinky Ghost (英語) 種族 【ゴースト】 初登場 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 ゴミバケツに入っている緑色の【ゴースト】。悪臭を撒き散らす。 作品別 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 HP PP OF DF SP ガッツ EXP ドル 444 0 90 179 18 4 13179 541 技 通常攻撃 嫌らしく取り憑く (単体にミニミニユーレイを取り憑かせる) 酷い臭い (単体のオフェンス低下) にたにた笑う (効果なし) グッズ ピザ(Lサイズ) (1/64) フォーサイド下水道に登場。 【ちょっとくさゴースト】と同様にディフェンスが非常に高く、PSIでないと大ダメージを与えられない。 やはりファイアー系が有効なため、「PKキアイβ」と「PKファイアーγ」を合わせて打って片付けると良い。 倒すのに手間取ると【ミニミニユーレイ】?を取り憑かせてくる事もあるので早めに片付けよう。 元ネタ推測 悪臭+ゴースト 関連キャラクター 【ゴースト】 【ちょっとくさゴースト】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【ビホルダー・ゴースト】 大型サイズのアンデッド ヒットダイス:11d12(71hp) 移動速度:30フィート(飛行・完璧) アーマークラス:15(+10基本-1サイズ+2敏捷+4反発) 基本攻撃/組み付き:+8/+12 攻撃:目の光線= +9遠隔接触(難易度+19) 全力攻撃:目の光線(x10)= +9遠隔接触(難易度+19) 接敵面/間合い:10フィート/5フィート 特殊攻撃:目の光線、身の毛もよだつ姿、憑霊、テレキネシス その他の特殊能力:暗視60フィート、円錐形のアンチマジックの場、全周囲視覚、飛行能力、アンデッドの種別特性、非実体の種別特性、顕現、退散抵抗+4、黄泉がえり セーヴ:頑健+9、反応+5、意思+11 能力値:【筋】10【敏】14【耐】-【知】17【判】15【魅】19 技能:〈捜索〉+25、〈知識(神秘学)〉+17、〈聞き耳〉+26、〈視認〉+30、〈隠れ身〉+20 特技:《鋭敏感覚》《かすめ飛び攻撃》《頑健無比》《鋼の意思》 発動済パワー: 脅威度:17
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紬「わたしはね、梓ちゃん。過去の記憶がほとんどないの。 これがどういう意味か、分かる?」 紬が問いかけた。 梓「過去の記憶が…ない…?」 梓はショックを受けた。 紬の体が全身義体だと知らされた時のように、信じられないという思考だけが 梓の脳を支配していた。 紬「正確には高校入学以前の記憶がないの。 前に梓ちゃんに話した新女子学院中学校のこととか、4歳からピアノを弾き始めたとか… 記憶ではなく、記録として私の過去に残っている…」 紬「だから私の過去をどんなに探っても、断片的な点の情報しか記録されていない。 それらの前後にあるはずの記憶…想い出と呼べるものが、私にはないの」 紬「だけど、私が桜ケ丘高校に入学してからははっきりと覚えている。 そのなかでも軽音部での想い出は他の何物にも替えられない、大事な想い出…」 紬「そして、私にとって私が私たるべき存在の根拠はそこにあるの」 紬が立ち上がり、梓の目をまっすぐに見つめた。 梓はその感覚に覚えがあった。 遊園地での事件の後、紬が梓に義体であることを明かした、あの時と同じ感覚だ。 梓は吸い込まれるように紬の瞳を見つめ返す。 紬「それは、この軽音部での音楽活動であったり、皆とのティータイムであったり… そして梓ちゃんに対する特別な感情でもある」 紬は梓の方へ歩み寄って行った。 紬「梓ちゃんを想う時、私の心が、他の誰に対しても起き得ない特別な感情に支配される。 自身と他人を隔てる境界を自ら破壊したくなる」 紬「梓ちゃんの奏でる音楽、梓ちゃんのさりげない動作のひとつひとつ、梓ちゃんの小柄な体… 私と同じように義体化していながらも、その義体すら私の心を掴んで離さない」 紬は梓の目の前に立ち、言った 紬「私は、それが"好き"という思いなのだと気付いてしまったの」 梓は紬の瞳に映る自分を見ながら固まっていた。 心臓が激しく鼓動し、紬以外の景色が視界から消えさる。 二人はしばらく見つめあった。 梓は何か言わなければいけないと思いながらも、何を言えばいいのか分からない。 シンプルなはずの気持ちは、言葉によって伝えようもないほど梓の心で複雑に絡み合っている。 紬「…私は怖いの」 紬が静寂を破った。 紬「軽音部の想い出、梓ちゃんと過ごした2年間の想い出… 私にとって、決して失いたくない、かけがえのない記憶」 紬「けれど、もしこのかけがえのない記憶が幻だとしたら?」 紬は表情を変えずに言った。 紬「…私は、怖いの…」 紬「もしかしたら私は誰かによってプログラムされた、ゴーストのないただの人形かもしれない…」 紬「様々な機械によって塗り固められた体と、誰かによって組み立てられた電脳… 本当は私という存在は、誰かによって定められた目的のために作りだされた、 言わば偽物の生命体なのかもしれない…」 紬「それでなくても、偽りの記憶が自分自身を定義し得ないなら、私が私である根拠は ひどく弱々しいゴーストに委ねられてしまう」 紬「だから私は信じたいの」 紬が力強く言った。 紬「自分が自分であるための確たる証拠が、過去の記憶にはないということを」 紬「私が私であるために必要なことは、今現在の私の『意志』にあるということを」 紬「そしてその『意志』とは願いや希望、つまり自分自身の未来にあるということを…」 紬「私は、梓ちゃんのことが『好き』」 紬は静かに言った。 紬「この特別な感情は決して失いたくない、私が私であるために大切なもの…」 紬「私の『意志』は、梓ちゃんとずっと一緒に居たいと願っている」 紬「そしてこの願いこそが、私が私であることの証明であり、 結局自分と他者を分け隔てている事の根拠に他ならない…」 紬「…私の願いは他にもたくさんある。 もっと軽音部にいたかった。 もっとみんなとバンドをしていたかった。 でも、そのどれも卒業してしまえば続かない…」 紬「私は、私の願いを叶えて初めて、信じることができる。 自分が他の誰でもないオリジナルの自分であるということを…」 紬は梓をそっと抱いた。 紬「だから、梓ちゃんに私の願いを託すわ…」 紬「私が私であることを証明するために…」 紬「わたしと融合してほしいの」 紬は梓を抱きしめたまま言った。 梓「……融合…?」 梓はやっとのことで口を開いた。 紬「そう。私の願い、つまり梓ちゃんとずっと一緒にいるという願いが叶った時、 私は他の誰でもない自分に近づくことができる」 紬「…私の記憶とゴーストを、梓ちゃんに預けるわ」 梓「…それが、融合…」 梓は、紬の言う融合が具体的に何をもたらすのか 想像もつかなかった。 梓「融合したら、私たちはどうなるんですか?」 紬「それは私にも分からない。だけど安心して。 私の電脳からゴーストと記憶を取り出して梓ちゃんの無意識階層に置いておくだけ。 基本的に梓ちゃんがベースになるようにするから」 梓は抱きついたままの紬の顔を見れず、紬がどんな気持ちで 話しているのか分からなかった。 梓「…待って下さい。それじゃあムギ先輩の体は、残った義体はどうするんですか? ムギ先輩は消えてしまうんですか?」 紬「私は消えないわ。残った体には、私の模擬人格のAIを格納しておくから 私を構成していた義体と電脳は今まで通り私として振舞う」 紬「既に私の行動記録の全てをプログラムした電脳システムを作ってある。 私の記憶とゴーストが外部に移動したときに起動するようにも設定してある」 紬「あとは梓ちゃんと融合するだけ…。 今の私には梓ちゃんしか見えない。梓ちゃんでなければ駄目なの」 抱いていた腕を解き、紬が梓の目を見ながら言った。 紬「お願い梓ちゃん。これは私のわがままだけど、 私のために……………お願い」 梓「………」 全てを知った梓は、紬の悩み、苦悩、葛藤する気持ちが、なんとなく理解できた。 全てを話してくれた紬が、梓だけを望んでいる紬が、自分と一緒になりたいと言っている。 そして何よりも梓は、自分が紬に求められていることが嬉しかった。 融合した先がどうなるのか梓にも紬にも分からない。 だが、自分が紬の願いを聞き入れることで紬を救うことができるなら… それに紬が卒業したら今までのように毎日会うことは出来なくなる。 独りで取り残されるくらいなら、紬と一緒になったほうが幸せだと梓は考えた。 梓「………分かりました。ムギ先輩の願いは、私の願いでもあります。 それで先輩が答えを見つけてくれるのなら…」 紬「…ありがとう。梓ちゃん」 真剣な表情は崩れ、紬は幸せそうに微笑んだ。 紬「…最後は軽音部の部室でやりましょう。 私のこの体ともお別れしなくちゃいけないから…」 梓は紬に連れられ、音楽準備室へと入っていった。 いつもと変わらない部室―― 梓と紬は長椅子に隣同士で座り、お互いの外部端子にコードを刺した。 二人とも正面を向き、電脳の接続へと集中した。 紬《梓ちゃんと話すのも、もしかしたらこれが最後になるのかもしれない》 梓《…!でも、ムギ先輩は私の中でずっと一緒にいてくれるんですよね?》 紬《そうね…。私は梓ちゃんの中で生き続けることになる。 梓ちゃんは私を感じ、私は梓ちゃんを感じながら、ずっと一緒にいられるの》 梓《………》 梓は、自分の中に自分ではない誰かが存在するという感覚が想像もつかなかった。 しかし既に、梓は潜在的に紬を求めることを肯定していた。 自分が独りになってしまう不安が打ち消されることを望み、 より紬を理解できるという可能性に賭けて… 紬《…まずは私の記憶とともにゴーストをそっちへダイブさせるわ》 すると梓の電脳のゴースト障壁のすぐそばへ紬の意識が介入してきたことが感じられた。 このゴースト障壁を突破してしまえば、梓のゴーストに紬のゴーストも混ざることになる。 紬《…軽音部のみんなと放課後におしゃべりすることも、お菓子やお茶を楽しむことも、 もうこれで出来なくなってしまうのね。 私たち3年生が卒業してしまえば、この3年間は美しい想い出としてみんなの記憶に留まるだけになる…》 紬《だけど私はちっとも後悔してないわ。私は十分、幸せだったもの…》 梓《ムギ先輩……》 紬《そしてこれからも…。梓ちゃん、今までありがとう》 梓《終わりじゃないんですよね?いつでも会えるんですよね?》 紬《うん。だからこれからもわたしのこと…宜しくね?》 紬のゴーストが梓のゴースト障壁に溶け込もうとしていた。 梓「……きっと、ムギ先輩は自分を見つけられると思います。私が保証します」 紬の意識が少しずつ電脳のネットワーク上から消えていく。 梓は震える声で隣に座る紬の義体に話しかけていた。 梓「先輩の優しさ、暖かさ、柔らかさ…私は知っています」 梓「他の誰よりもムギ先輩は私たち軽音部を愛してくれたことを知っています」 梓「先輩が毎日淹れてくれるお茶やお菓子、私たちのために作ってくれた曲の数々…」 梓「笑う顔、喜ぶ顔、私たちを想ってくれる気持ち、先輩の奏でる音楽…」 梓「その全てが私たちにとって大切なムギ先輩そのものでした。そしてこれからも…」 紬の意識はもはや梓のゴーストとほぼ同化しつつあった。 梓「ムギ先輩!」 梓は叫んだ。 梓の中にいる紬の声が徐々に弱くなっていく。 紬《……ありがとう…………》 今にも消え入りそうな紬の意識が囁いた。 紬《…わたし…梓ちゃんを好きで……本当に良かった………》 梓「ムギ先輩!待って下さい!まだ私の気持ちを伝えていません!」 梓「私も、私だって……」 ―――ムギ先輩のことが、大好きです―― 6
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シャーマンズゴースト 人類に味方する謎多きUDCです。 人間と同程度の身長で、言葉を話し、奇妙な頭部、たてがみ、手足を持ちます。 出身世界 UDCアース 種族修正 種族 POW SPD WIZ シャーマンズゴースト 2 0 4
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オスミタワー(ジム) 二つ名 オカルト カルト しんぷ 使用タイプ ゴースト 貰えるもの 技マシン ネクロバッジ 使用ポケモン ? ? ? クチャーニ スフィーラ リッチー 前口上ヒノキ 詳細ヒノキ